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一般的な形式 (.fbx)  スケルタルメッシュ & アニメーション

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  • t-sumisaki/SKET Blender 3.2 以降 UnrealEngine 用の SkeletalMesh を出力するための Blender アドオン
  • t-sumisaki/X4UE Blender 3.2対応 スケール、ルートボーンの向きに関する問題を自動解決するFBXエクスポーターアドオン
  • X4UE: Exporter for Unreal Engine Indie-us-Games スケール、ルートボーンの向きに関する問題を自動解決するFBXエクスポーターアドオン
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スケルタルメッシュも一応対応している。モーフなどに若干制限があるらしい。

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頂点アニメーション(高精度・重くなりがち) 映像業界向け
Groom のインポート形式としても使われている。
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  • VRM4U | VRM/PMD高機能インポータープラグイン
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