UE4/UE5のウェブコンテンツ関連の情報を集めるページ
Pixel Streaming
ドキュメント
公式ラーニング
サンプル
- UE4.22-27,5.0+ Pixel Streamingデモ
日本公式 | Qiita
- 2022/02/17 Unreal Engine を用いたウェブコンテンツ制作 | Syuya Mukai
勉強会
公式 YouTube | 英語 ≫日本語読み上げ
Knowledge Base | Forums
- 2021/12/09 Tech Note: Compatibility issue between Chrome 89 and Pixel Streaming Platform & Builds UE4
ブログ
- 2023/02/20 誰でもどこでも、PCでもスマホでも。❝Microsoft Azure x Pixel Streaming❞を活用した万能テストプレイ環境を構築してみる | ゲームメーカーズ
- 2022/12/17 Azure で Unreal Pixel Streaming を動かしてみる | 秦泉寺 章夫
- 2022/12/14 [UE5]PixelStreamingのパラメータ設定方法 | pate
- 2022/11/29 Unreal Engine×Tencent CloudのCloud Gamingについて | MT-Technologies
- 2022/10/11 [UE5]PixelStreamingDemoをAWSに実装する | pate
- 2022/09/01 Headless Unreal Engine Pixel Streaming を Ubuntu な EC2 で試す | hige
- 2022/08/16 Immersive Stream for XRを使ってみる | Takeshi Kada
- 2021/12/11 PixelStreamingをAWS上で動かす(自動構築編)| hakobuneworks
- 2020/03/20 【UE4.24】Pixel StreamingでRay Tracingを使ってみた | Creativlog
- 2019/06/06 【CG】Pixel Streaming対応のEXEをPCで起動して、スマホから操作する【UE4】| 建築グラビア
- 2021/06/05 1.ローカル編 UE4 Pixel Streamingを試す #クラウドゲーミング | 中條 博斗
- 2019/05/15 [UE4]Pixel Streaming Demoを触ってみた。| ヒストリアブログ
ISID Tech Blog.
Twitter
- 2023/05/17 今すぐ試せるPixel Streamingコンテンツも用意されています。| Akira Sugiyama
- 2023/05/14 CommonLoadingScreenプラグインを併用するとブラウザからのマウス操作が効かなくなるという超マイナーな問題があったのですが、5.2では修正されてました | ともたこ
- 2023/05/12 ドキュメント更新でカスタマイズ方法がさっぱりわからん…という状態でしたがようやく解消した模様…。| ともたこ
- 2022/11/08 UE5.1からPixel Streamingを使って ブラウザからUEエディタを操作できるようになったので、ローカルで試してみた | しゅーや
AWS Game Tech Blog
Microsoft Game Dev
公式ブログ
UE5ドキュメント
HTML5
UE4.24以降、ソースコードからビルドする必要があります。
UE4.23以前のバージョンであれば、HTML5書き出しが標準機能で出来ます。
UE4.24以降
GitHub
- UE4.24+ UnrealEngineHTML5/Documentation
ブログ
UE4.21 – 4.23
Document | HTML5 ゲームの開発 | HTML5 プロジェクトの開発 | HTML5 の開発要件
Document | HTML5 ゲームの開発 | HTML5 プロジェクトの開発 | HTML5 の開発要件
Emily&Charlotte Lounge
- 2022/06/12 UE4でもVRMキャラのブラウザゲームを作りたい…ので手順を調べてみた
妹でもわかるUnrealEngine4
- 2019-03-01 UE4でHTML5パッケージ化すると、SaveGameが効かないことがある
Twitter
UE4.20以前
ブログ
- 2017/10/12 【初心者向け】UE4、HTML5上でのデバッグの仕方 | 雄季 荻野
- 2016/04/09 UE4でHTML5パッケージングしたものをGitHub.ioで公開する | ほげたつブログ
- 2015/09/01 UE4 4.9から変更になったHTML5ビルドの実行方法 | Let’s Enjoy Unreal Engine
- 2015/04/30 UE4 無料のDropbox上にUE4のHTML5コンテンツを置いて公開してみる | Let’s Enjoy Unreal Engine
- 2015/03/08 UE4のHTML5出力でTappyChickenを飛ばすまで | kenichi tamura
妹でもわかるUnrealEngine4
- 2018-06-05 UE4のHTML5パッケージ化でも日本語変数名が使える(けどタイムラインノードには少し問題が)
- 2017-09-23 UE4.18 preview版でWebAssembly出力が復活
- 2017-05-27 バージョンアップ後の最初のパッケージ化は遅い気がする(少なくともHTML5は) #UE4
- 2017-05-25 UE4.16でのWebAssembly対応は隠し機能扱いに #UE4
- 2017-05-04 UE4.16Preview2でWebAssembly版がChromeでも動くように
- 2017-04-27 UE4.16 Preview1の調査(2) HTML5パッケージ化の変更点
- 2017-04-26 UE4.16 Preview1の調査
- 2017-02-19 HTML5パッケージ化のオプションを色々変えてみる実験
- 2017-02-15 UE4でHTML5出力したミニゲームの公開
- 2017-02-14 UE4 -> HTML5出力実験メモ
- 2017-02-14 今日も失敗するHTML5化
- 2016-10-15 HTML5用の水面調整
- 2016-10-04 HTML5でのセーブデータの扱い・その2 他のゲームとの区別方法
- 2016-10-03 HTML5でのセーブデータの扱い
- 2016-10-01 とんびとあぶらあげ HTML5化実験
- 2016-09-28 UE4.11以降でHTML5パッケージ化に失敗する場合の対処法
- 2016-01-26 第二回HTML5パッケージング研究
- 2015-10-13 HTML5で動かす時は日本語使えない……ような気がする
- 2015-10-12 HTML5パッケージング研究
Genvid
勉強会
- スライド
- 2020/11/19 視聴者参加型のライブ動画を実現!GenvidをUE4に実装する方法 [ss]
- 動画
- 2020/11/19 視聴者参加型のライブ動画を実現!GenvidをUE4に実装する方法
- 2019/07/31 インタラクティブ・ストリーミングとメディアの未来 – GTMF 2019 Genvid
CEDiL (要ログイン)
- CEDEC2022 配信者 vs 視聴者多数!ライブ動画配信プラットフォームを活用した、非対称マルチプレイを実現するシステムの構築 Unity
Takaaki Ichijo
- 2022年08月30日 ゲームのライブ配信画面上で視聴者がステージを作って配信者に送れるシステムの構築
- 2022年07月07日 Genvidを使った配信システムのクラウドデプロイ・サービス開始までの道のり
- 2022年06月23日 視聴者が「次のステージを投票」できるゲーム動画配信システムを作る
- 2022年04月29日 ゲーム実況配信で視聴者が操作できる「大砲発射」ボタンをブラウザに実装し、ボタン表示をゲーム側から制御する
- 2022年04月27日 Genvidクラスタのクラウドデプロイに必要なインスタンスの種類(AWS / Azure)
- 2022年03月02日 Genvidで配信するゲーム動画へOBSから映像・音声をミキシングするツール郡
- 2022年02月03日 Twitch Extensions + Genvidことはじめ
- 2022年01月26日 ゲーム動画の視聴者だけが見えるスコア表を配信する(ライブ配信動画と同期したデータ配信)
- 2021年09月15日 Genvid SDK&サンプル実行トラブルシューティング(随時更新)
未分類
C++ ときどき ごはん、わりとてぃーぶれいく☆
関連プラグイン
- 2022/02/27 Blueprint WebSockets WebSocketサーバーに接続できるように
- 2020/09/23 STOMP Over Web Sockets BP ブループリントに公開
- Slackers | web