UE5/UE4のFBXインポート関連情報を集める。
公式情報
ドキュメント
公式ラーニング
- 2023/01/08 3 Solutions For Removing/Hiding Parts Of A Combined Character Mesh In Unreal メッシュの部分削除
- 2022/07/01 キャラクターのインポート設定 | コントロールリグの作成と変更 [En]
サンプル
- 機能別サンプル | FBX_Import_Options
公式 YouTube | 英語 ≫日本語読み上げ
- 2016/09/23 FBX Import/Export with Sequencer & Sept #ue4jam Winners 2016 FBXインポートエクスポート
ブログ
- 2025/02/02 インポートした3Dモデルの輪郭がふにゃふにゃになったときの対処法!【ハードエッジ】 | ウンパのわかやす3D&UE5備忘録
- 2025/01/08 5.5でアニメーション.fbxがインポートできない不具合 | 経験値0からのUE5
- 2024/04/23 fbxをインポート時にフリーズしてしまう問題の回避策 | 夜風のMixedReality
- 2024/02/23 FBXモデルをUEにインポートしたらルートボーンがなかったのでBlenderで修正してみた | kafues511
- 2023/10/17 モデルのインポート | 岩屋重工資料室
- 2023/08/02 スタティックメッシュからスケルタルメッシュへの変換方法 | 経験値0からのUE5
- 2022/11/24 FBXからアニメーションアセットをインポート(スケルトン未指定)する(FBX、Import Animations、Animation Sequence)| 凛(kagring)
- 2022/08/25 表情のつづきとFBX形式でアニメーションをインポートする | やぎめのWaiWai報告広場
- UE4
- 2024/11/08 ウェイト付きモデルのUE4インポート時にウェイト数値が自動変換される現象を解説 | Toylog
- 2021/05/24 メッシュインポート時の軸変換問題について | marv_kurushimay
- 2019/08/16 FBXインポート時のポリゴン欠けについて | dipross
- 2019/04/15 XSIでアニメーション書き出し、UE4へ | UE4 と Mac mini でゲーム制作
- 2019/04/15 XSIでモデル書き出し、UE4へ | UE4 と Mac mini でゲーム制作
- 2017/09/12 MODOでポーズをつけたグレーマンのポーズをUE4に読み込む | 妹でもわかるUnrealEngine4
- 2017/09/09 グレーマンをMODOに読み込む実験 | 妹でもわかるUnrealEngine4
- 2017/09/09 UnrealブリッジでMODOからUE4への転送をしてみる | 妹でもわかるUnrealEngine4
- 2017/08/29 FBXインポートのマテリアルの新機能 | ヒストリアブログ
- 2017/06/01 ニコニ立体ちゃんをインポートしてみる。 | NazeNani
- 2016/08/17 FBXimport_optionのメモ | emotion
- 2015/07/10 モデルをインポートするとテクスチャが読み込まれない | kenichi tamura
YouTube
勉強会スライド
- 2016/10/24 UE4 の『Bone の回転バグ』を直してプルリク投げた話 [ss]
Cascadeur
ブログ
- 2024/01/18 Cascadeur AutoPhysicsの意図しないジャンプアニメーションを修正する方法 | アンリアルのあなぐらむ
- 2023/04/10 Cascadeur でモーションを作るための覚え書き | koorinonaka
- 2023/04/09 Cascadeur で武器をアタッチする | koorinonaka
- 2022/09/08 Cascadeurなんかすごいぞ | やぎめのWaiWai報告広場
- 2021/12/24 Cascadeurでグレイマンモーション(UE4)を女の子にしてみた!| Study Works
YouTube
- 2023/09/20 0からのCascadeur入門【UnrealEngineでの使い方も】| 九里江めいく
DAZ
ブログ
- 2024/12/31 DAZ StudioのフィギュアをUnreal Engine 5.5に移行する | 経験値0からのUE5
- 2024/06/10 『Magic Bone UE5 Rig Creator』Ver3.0.9でDAZキャラクターのマテリアル設定が不要に | 経験値0からのUE5
- 2023/08/25 DAZ StudioのGenesis 8.1フィギュアをUnreal Engineにインポート | 経験値0からのUE5
- 2023/08/17 Daz To Unrealからの服の着用システム | 経験値0からのUE5
- 2023/08/16 DAZ StudioのGenesis 9フィギュアをUnreal Engineにインポート | 経験値0からのUE5
MMD (VRM4U以外の情報)
ブログ
- MMDモデルをUnreal Engine5で動かすー2023年度最新 | uruoruの日記
- 2022/12/21 MMDを踊らせるぞ!| kyooooooooma
- 2016/01/11 MMDのPMXとVMDを直接インポートし、マテリアル、IK、物理、表情モーフを一発でUE4へ持ってくる方法 | Let’s Enjoy Unreal Engine
- 2015/12/02 MMDモデルの読み込み | kenichi tamura
- 2015/05/11 4.7と4.8におけるMMDのFBXアニメーションインポートについての問題点と対処方法 | Let’s Enjoy Unreal Engine
- 2014/12/15 Unreal Engine4でプロ生ちゃん | Let’s Enjoy Unreal Engine
- 2014/10/18 MMDのモーションを使ってみる | ぼっちプログラマのメモ
ユニティちゃん
ブログ
- 2023/06/14 超やさしいユニティちゃんのセットアップ | pate
- 2019/09/08 ユニティちゃんを召喚する(後編) | Hiromitsu Iwanaka
- 2019/09/08 ユニティちゃんを召喚する(前編) | Hiromitsu Iwanaka
- 2017/04/09 UnityChanLIVE-UE4Ver-を作ってみた & 公開してみた | てんちょーの技術日誌
- 2016/12/21 コハクのまほう-MAGIC OF KOHAKU- ユニティちゃんキャンディロックスターをUE4へ | 雄季 荻野
- 2016/12/04 何番煎じか UnitychanをUnreal 4.14で読み込む。 アニメーションステートマシン作成 | C++幼女先輩
- 2016/12/04 何番煎じか不明だが Unreal4.14で Unitychanを読み込む | C++幼女先輩
- 2015/07/17 ユニティちゃんをいじってみた | シヴァのブログ
- 2015/02/16 宣伝 Unity5 3Dゲーム開発講座という本に著者として参加しました | Let’s Enjoy Unreal Engine
- 2014/05/24 ユニティちゃんをUE4上で操作できるようにする | ぼっちプログラマのメモ
- 2014/04/15 ゼロからユニティちゃんを表示させるまで | Let’s Enjoy Unreal Engine
Fixed
- UE5.6 UE-221325 Assertion failed on reimporting FBX scene
- UE5.6 UE-175532 Fbx Importer: Need to clamp incoming vertex color
- UE5.5.2 UE-231645 Fix deadlock between sk component and sk build or import
- UE5.5 UE-211149 Reimport FBX does not correctly update frame-rate
- UE5.5 UE-217773 [Interchange] Adding fbx file to monitored folder triggered legacy import
- UE5.5 UE-205483 Fbx Exporter: If 2 sections use the same material, one section will have a wrong material in the fbx.
- UE5.4 UE-199061 Legacy Fbx: Importing multiple skeletalmesh put all of them in the same package.