UE4/UE5のイラスト、漫画制作関連の情報を集める。
イラスト・漫画制作関連情報
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公式ラーニング
エピックゲームズジャパン
- 2021/12/20 漫画家さんイラストレーターさん向け UE4インストールガイド | Osamu Saito
勉強会
- スライド
- 2023/11/17 UE Tokyo .dev #2 UE5を触れない漫画家が UE5で背景を描くまでの話し
- 2023/06/03 Unreal Engine to 漫画【UNREAL FEST 2023 TOKYO】
- 2022/02/21 UE4 Manga Anime Illustration Dive Online
- 動画
- 2023/06/16 Unreal Engine to 漫画 | UNREAL FEST 2023 TOKYO
- 2022/02/21 UE4 Manga Anime Illustration Dive Online (Live)
公式 YouTube | 英語 ≫日本語読み上げ
- 2024/04/05 Powering 2D Animation in Unreal Engine with Odyssey
- 2022/11/04 Creating Storyboards in Unreal Engine | Unreal Fest 2022 ペイント機能等
- 2020/02/18 Manga Artist Inio Asano Uses Real-Time Tools 漫画
公式ブログ
- 2022/02/21 UE4を使った漫画・アニメ・イラスト制作について学びましょう!『UE4 Manga Anime Illustration Dive Online』開催!
- 制作事例、インタビュー
- 2022/01/31 キルアオハル
- 2020/02/18 漫画家 浅野 いにお氏
ブログ
- 2024/12/26 漫画背景支援ツールを開発して連載漫画に利用した話 | 西岡知三
- 2023/11/07 『MUJINA INTO THE DEEP』のフル3Dの街を活用し、漫画のような表紙イラストをつくる。漫画家・浅野いにおのカラー原稿制作術 | CGWORLD.jp
- 初心者・入門者向けPPLineDrawing導入手順 | Let’s Enjoy Unreal Engine
- 2023/08/04 作品内の街全体をUEで創る漫画家・浅野いにお氏に聞く「Unreal Engine to 漫画」 〜UNREAL FEST 2023 TOKYO(6)| CGWORLD.jp
- 2023/07/19 漫画家・浅野いにお氏による『MUJINA IN TO THE DEEP』での3Dモデルの使い方。舞台の1キロ四方の街はUEで、半年で作り上げられた【UNREAL FEST 2023 TOKYO】 | ゲームメーカーズ
- 2023/02/02 趣味でイラストを描く背景苦手な私にとってUnreal Engineは最高の背景作成ツールとなった話。| Valkyrja
- 2022/10/21 Stable Diffusion Tools for Unreal Engine v0.2 – UE5のビューポートやシーケンサーからStable Diffusionのimg2imgへ転送しAI画像を生成出来る無料&オープンソースプラグインが登場!| 3D人-3dnchu-
- 2022/07/15 Epic MegaGrantsを獲得したストーリーボード作成プラグイン「EPOS」を使って、UE5で簡単な2Dストーリーボードを作ってみよう | ゲームメーカーズ
- 2022/05/19 あの3dの教室を漫画の線画にして動かしたよ | 松元美智子クリエイティブブログ♡公式
- 2022/05/13 漫画みたいな線画を出してみた | 松元美智子クリエイティブブログ♡公式
- 2022/05/12 漫画アシスタントがUE4を使うとメリットだらけ!| アシスタントの教科書
- 2022/03/10 マンガやアニメ、イラスト制作に挑戦するための第一歩をサポート「UE4 Manga Anime Illustration Dive Online」レポート | CGWORLD.jP
- 2022/02/25 Manga Anime Illustration Dive Online | 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
- 2022/02/20 イラストでもっとChameleon Post Processを使いこなそう | Let’s Enjoy Unreal Engine
- 2021/12/12 イラストに使う。線画抽出する方法まとめ | シン・人柱系モデラーのTipsブログ
- 2021/05/07 ゲームエンジンで作る漫画の背景と景観から線画抽出まで | Free! illustlation & クリエイティブ
- 2020/03/31 線画抽出を試す記事 | 電鬼
- 2020/02/29 ライン描画に特化したPPLineDrawingを公開しました | Let’s Enjoy Unreal Engine
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- 2023/11/18 alwei先生のPPLineDrawingで面部分の色を白くする方法の1つとして | 恒吉星光
- 2023/10/27 アクションシーンはこんなふうにUE5でネーム作ってます。| 浅野いにお/Inio Asano
- 2023/04/27 D.Gray-manの星野桂先生にUE5をご使用頂きました!| ずし
- 2023/02/03 3Dツールを使った背景制作を実演しています。| 双龍 ☻
- 2022/12/15 これをこうして、こうじゃ。| あかざ
- 2022/09/29 「長谷川智広のデジタル作画奮闘記」デジタル版コミックスが10月4日発売!アンリアルエンジン編まで収録 | 少年ジャンプ漫画賞
- 2022/09/27 画面の半透明化は 普段の作業でも結構便利なのでオススメです! | ずし
- 2022/09/06 建築系にニーズのあるTwinmotionのアセットなんかも漫画で使いやすいんじゃないかなと思います | ずし
- 2022/09/06 マジで無料の多いんです…弊社正気か!?と思うぐらい… | おかず(役職不明・裏切り者)
- 2022/09/06 UEの無料アセットの数は本当にとんでもないです | ずし
- 2022/09/06 「マーケットプレイス」や「Megascans」にある無料モデルが凄く役に立つんです!| おかず(役職不明・裏切り者)
- 2022/08/30 Q. 長谷川先生が触っているUE4.27 と 最新のUE5.0 、どっちがいいの?A. 「こういったソフトに… | おかず(役職不明)
- 2022/08/23 長谷川先生のアンリアルエンジンレポート漫画がジャンプ+で公開されましたー!!| ずし
- 2022/08/08 Unreal Engineとクリスタを使った作画工程。| ユウダイ『くらまし屋稼業』連載中!
- 2022/07/07 Unreal Engineで漫画の背景を作成しました。| 黒木崇文
- 2022/04/08 普段の漫画の背景に使う写真加工と同じ処理 | 浅野いにお/Inio Asano
少年ジャンプ+
- 2022/10/04 [7話]長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記~アンリアルエンジン編~
- 2022/09/27 [6話]長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記~アンリアルエンジン編~
- 2022/09/20 [5話]長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記~アンリアルエンジン編~
- 2022/09/13 [4話]長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記~アンリアルエンジン編~
- 2022/09/06 [3話]長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記~アンリアルエンジン編~
- 2022/08/30 [2話]長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記~アンリアルエンジン編~
- 2022/08/23 [1話]長谷川智広の帰ってきたデジタル作画奮闘記~アンリアルエンジン編~
推薦プラグイン
- 2015/08/19 Chameleon Post Process
スクリーンショット
基礎情報
- ショートカット[F9] (標準スクリーンショット)保存先≫プロジェクトフォルダ/Saved/Screenshots/Windows
- 高画質スクリーンショット 綺麗に撮る場合はこちら。
- コンソールコマンド [Shot] [HighResShot]
ドキュメント
勉強会スライド
- 2022/02/21 UE4 Manga Anime Illustration Dive Online
ブログ
- 2024/09/27 Windows11で画面録画する方法 | Lauhiの隠れ部屋
- 2023/09/26 手軽に静止画をレンダリング(書き出す)方法 | メタタイムCG
- 2023/05/30 フォトモードを追加するUEアセット「Advanced Photo Mode」でハイクオリティなスクショが撮り放題!導入方法やポーズ機能の作り方を解説 | ゲームメーカーズ
- 2023/03/22 モデルを○方向から連続撮影するブループリントを作る | ヒストリアブログ
- UE4
- 2021/08/08 ブループリントからスクリーンショット撮影する | akoto
- 2021/03/22 スクリーンショットの撮影方法 | ORENDA Blog
- 2020/09/15 キャラをキャプチャして立ち絵にしたい | みつまめ杏仁
- 2019/06/07 スクショ撮影に役立つ機能!ー初心者向けー | ヒストリアブログ
- 2019/01/29 Editorでの動画像の撮影について | PaperSloth’s diary
- 2016/12/27 BPで、HUD込みのスクリーンショットを取る方法 C++
- 2016/12/18 高解像度なスクリーンショットを撮る | 大福未来研究所
- 2016/11/28 スクリーンショットを撮る(Shot、HighResShot)| 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
- 2016/09/19 スクリーンショットの撮り方 | 妹でもわかるUnrealEngine4
- 2015/10/29 DirectXゲームの動画キャプチャ事情 | GameProgrammar’s Night
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- 2023/01/13 Rendering Architectural Stills in UE 5.1
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