バージョン管理関連の、公式情報及び、勉強会情報をまとめるページです。
公式ラーニング
- 2023/06/08 Cloud-native Unreal Development 分散チーム環境での Unreal 開発
- UE4.26+ First-Time UGS Client Setup (UGS:UnrealGameSync | Perforce)
エピックゲームズジャパン
勉強会
- スライド
- 2023/01/23 UE5.1 アップデート ~ World Buliding/ Core ~ Virtual Asset / Unreal Cloud DDC
- 2022/08/13 Gitで手に入れる 安心・安全なUE5開発環境
- 2019/11/06 「Helix Core」導入事例紹介 『小~中規模事例 “Unreal Engine 4 × Helix Core ヒストリア運用レギュレーション紹介”』 [ss]
- 2016/08/04 GTMF 2016:Perforce HelixによるGit環境の改善と拡張 株式会社東陽テクニカ(Perforce Helix) [ss]
- 2015/08/20 UE4でPerforceと連携するための手順
- CEDiL (要ログイン)
- CEDEC2021 1年半運用してわかった!BLUE PROTOCOLにおけるビルドパイプラインのクラウド化の壁
- 動画
- 2023/08/08 バージョン管理、もっと楽に行こう!HelixCoreで変革の一歩 – GTMF 2023
公式 YouTube | 英語 ≫日本語読み上げ
- 2022/11/17 Unreal Engine in the Cloud | Unreal Fest 2022 [+]
- 2022/11/04 Improving Iteration in Geo-Distributed Scenarios | Unreal Fest 2022 [Live] Unreal Cloud DDC
- 2022/11/04 Source Control & Remote Team Collaboration | Unreal Fest 2022
- 2022/11/01 Improving Developer Iteration in Unreal Engine 5 | Unreal Fest 2022 Unreal Cloud DDC
- 2020/08/04 A Deep Dive into a Cross-Platform Build Farm | Unreal Fest Online 2020 パッケージ化 バージョン管理
- 2020/05/16 Dive into Source Control in Unreal Engine バージョン管理4種
- 2020/04/20 Collaboration and Teamwork in Unreal Engine バージョン管理
- 2020/01/17 Version Control Fundamentals バージョン管理 SVN Perforce UnrealGameSync
- 2019/11/22 Tools and Infrastructure for Large Teams | Unreal Dev Days 2019 大規模開発向けバージョン管理
- 2015/11/12 Working with Large Files on GitHub | GitHub 2015 Event Coverage Github
Knowledge Base
- 2022/06/27 Unreal Game Sync MSI Installer Creation Platform & Builds UE4 UE5-0
- 2022/02/26 Deleting Unreal Engine Project Output Debugging, Optimization, & Profiling UE4
- 2021/12/09 UGS Precompiled Binaries Guide Platform & Builds UE4
- 2021/12/09 UGS Primer UI UE4
- 2021/12/09 UGS Troubleshooting Platform & Builds UE4
- 2021/12/09 WFH: UGS parallel sync Platform & Builds UE4
- 2021/12/09 UGS Menus Overview UI UE4
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