UE4/UE5のセーブ&ロード関連情報を集める。
ドキュメント
公式ラーニング
- 2023/10/24 Serialization Best Practices and Techniques
- UE4.27 ブループリント ランタイムの保存とロード [En]
勉強会動画
- 2021/08/19 【解説編】アンリアルクエスト【ランキング】Part 2
- 2021/07/14 【解説編】アンリアルクエスト【ランキング】Part 1
ブログ
- 2023/10/02 【UnrealEngine】オデ、セーブ実装したい | VR n1sh1
- 2023/08/22 セーブとロード | 経験値0からのUE5
- 2023/08/07 ARPG開発 007 セーブとロード | 経験値0からのUE5
- 2022/03/02 【UE4】セーブ&ロード【基本】| キシロラボ
- 2022/01/02 [UE4] ラーニングコースのブロックベースのゲームにセーブ機能を追加する | Satoshi_Takahama
- 2021/11/17 [UE4]閉じても消えないスコアランキングを作ろう | ヒストリアブログ
- 2020/08/17 【TIPS】セーブの基礎 | Miccan
- 2020/01/24 UE4 非同期セーブロードプラグインを公開します | Let’s Enjoy Unreal Engine
- 2019/11/22 UE4 セーブロードの作り方 | cacapon’s diary
- 2018/08/13 セーブ・ロードの方法!| UE4ゲーム製作事例備忘録ブログ!
- 2016/09/26 【UE4】SaveとLoad時のUserIndexについて | てんちょーの技術日誌
- 2016/07/06 UE4 ファイルにセーブデータを保存する(Create Save Game Object、Save Game to Slot、Load Game from Slot)| 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
- 2016/06/10 UE4 SaveGameObjectを使った場合どこに保存されるのかメモ | tamfoiの備忘録
- 2015/07/26 UE4でゲームデータのセーブ/ロード | ほげたつブログ
- 2014/04/14 セーブデータ | もんしょの巣穴ブログ Ver2.0
- [UE4]MobileアプリがBackground化したらSaveする | seiko_dev_memo
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