UE5, UE4 顔関連の情報を集める。モーフに関してもこちらに載せます。
顔アニメーション
Facial
公式情報
公式ラーニング
- 2025/02/08 Do It With Style! – Animating a 2D Eye Blink in Unreal Engine 5 | Animation Tutorials
- 2023/09/19 Understanding Facial Motion Capture | Animation Fellowship Week 2
- 2023/06/30 Troubleshooting Live Link Face
- 2023/06/15 Scan yourself for Mesh to MetaHuman
- 2023/06/15 How to Use MetaHuman Animator in Unreal Engine
- 2023/06/15 Using Mesh to MetaHuman in UE
- 2022/08/13 Live Link
- UE4.27 Faceware Retargeter
- UE4.27 Faceware Analyzer
- UE4.27 MetaHuman Workflows with Faceware Studio | Faceware Studio を使用した MetaHuman のワークフロー
サンプル
- UE5.0+ MetaHuman プラグイン | 新機能 Mesh to MetaHuman
- UE4.20-27 Face AR Sample
関連アプリ
- iOS Live Link Face
公式 YouTube | 英語 ≫日本語読み上げ
- 2023/09/30 Adjusting animation using the MetaHuman face board
- 2023/09/30 Stereo couple calibration for MetaHuman Animator
- 2023/09/30 Capturing performance footage for MetaHuman Animator
- 2023/09/30 Creating a MetaHuman Identity from smartphone or HMC footage
- 2023/06/15 How to Use MetaHuman Animator in Unreal Engine
- 2023/06/15 Aaron Sims Creative and Ivan Šijak on Using MetaHuman Animator
- 2023/06/15 MetaHuman Animator Now Available 紹介動画
- 2023/06/15 Blue Dot: A 3Lateral Showcase of MetaHuman Animator 制作事例
- 2023/03/31 Hellblade actor demos MetaHuman Animator | State of Unreal | GDC 2023
- 2022/06/09 Using Mesh to MetaHuman in UE
- UE4
- 2022/03/18 Learning Motion Capture with Faceware モーションキャプチャー顔 座談会
- 2021/02/05 Adapting characters to use real-time facial capture フェイシャルアニメーション
- 2020/08/06 iPhone Facial Capture with Unreal Engine | Unreal Fest Online 2020 フェイシャルアニメーション
- 2018/08/10 Introducing the FaceAR Sample Project フェイシャルアニメーション
- 2016/08/12 The Making of the SIGGRAPH Senua Demo & Aug #ue4jam Kickoff フェイシャルアニメーション
日本公式 YouTube
- 2022/06/10 UNREAL ENGINEでメッシュをMETAHUMANに変換する方法 字幕
公式ブログ
- 2023/09/20 Blue Dot の舞台裏:MetaHuman Animator がシネマティックスにもたらす驚きの忠実度
- 2023/06/15 高品質のフェイシャル アニメーションを数分で作成できる MetaHuman Animator を今すぐご利用いただけます。
- 2023/03/23 MetaHuman に対して高忠実度パフォーマンス キャプチャを簡単に適用できる新しい MetaHuman Animator 機能セット
- 2022/11/29 Online course: MetaHuman facial animation with Faceware Analyzer and Retargeter
- 2022/06/09 新しいリリースで Mesh to MetaHuman(メッシュからMetaHumanを作成) などが Unreal Engine に追加されます
- UE4
- 2022/05/05 MetaHumanCreatorのフェイスリグの背後にある技術
- 2022/02/18 MetaHuman のリアルタイム フェイシャル アニメーションを作成する方法
- 2020/07/07 Unreal Engine でリアルタイムフェイシャルキャプチャを行う新しい iOS アプリの Live Link Face がリリース
勉強会動画
ブログ
- 2024/12/09 お手軽ControlRigで表情を制御する | ruyo
- 2024/10/07 生成AIスイート「NVIDIA ACE」向けUnreal Engine 5プラグイン発表! MayaによるAIフェイシャルアニメーション制作、AI駆動のMetaHumanをスムーズに展開可能に | CGWORLD.jp
- 2024/06/18 顔を動かしてみた02 -Live Link Face- | bricola
- 2024/06/17 LiveLinkを使ってMetahumanの顔をモーションキャプチャで動かす 後編 | DENTSU SOKEN
- 2024/06/17 LiveLinkを使ってMetaHumanの顔をモーションキャプチャで動かす 前編 | DENTSU SOKEN
- 2023/11/20 まばたき(目パチ)アニメーションの別アプローチによる実装 | Midnight Melody
- 2023/10/07 Oculus LipSyncを用いてリアルタイムにVRMのリップシンクを行う | aoharuisgod
- 2022/06/24 MocapForAll v1.16 – 複数台Webカメラを使用し全身のモーションキャプチャが可能なWindowsアプリ!UnityやUnreal Engine用受信プラグインもあるよ!| 3D人-3dnchu-
- 2022/05/18 MetaHumanをLiveLinkでフェイシャルキャプチャしてみた | 松元美智子クリエイティブブログ♡公式
- UE4
- 2024/07/08 顔を動かしてみた03 -まばたき – | bricola
- 2020/08/02 フェイシャルキャプチャ時における、Live Link Remap アセットを使ったカーブ名の再マッピングについて | ぼっちプログラマのメモ
- 2020/08/02 Live Link Face for Unreal Engineを使って、あなたのキャラクタの表情を動かす方法 | ぼっちプログラマのメモ
- 2020/07/17 iOSでUE4向けフェイシャルキャプチャを可能にする「Live Link Face for Unreal Engine」| IndieGamesJp.dev
- 2018/11/26 Oculus社のリップシンクライブラリ「Oculus LipSync ( OVRLipSync )」をUE4で使う方法について その2 (Grayちゃんでリップシンク!編) | ぼっちプログラマのメモ
- 2018/11/17 Oculus社のリップシンクライブラリ「Oculus LipSync ( OVRLipSync )」をUE4で使う方法について その1 (サンプル解説編) | ぼっちプログラマのメモ
- 2018/07/27 標準機能とiPhoneXを使って、簡易フェイシャルキャプチャーシステムを実現してみた | ぼっちプログラマのメモ
- 2017/05/13 モーションキャプチャーで顔の表情をキャプチャーできるFaceShift Studio | emotion
X
関連プラグイン
- UE4.27,5.0+ Faceware Live Link ライブリンク顔
- UE4.26-27,5.0+ FACEMOTION3D Plugin フェイシャルアプリ連携
- UE5.0+ MetaHuman SDK リップシンクアニメーションを作成
リップシンク
Lipsync
勉強会動画
ブログ
- 2024/10/31 3つの手順で作る、リアルな音声会話アバター作成(プロジェクトマネージャーのAI研究)【Unreal Engine+ChatGPT+GCP】| Management.
- 2024/08/15 PS5の恩恵を得てより詳細に描かれる『FFVII』のキャラクターたち〜『FINAL FANTASY VII REBIRTH』(3)モーション編 | CGWORLD.jp
- 2024/07/15 Audio2Faceのプラグインをインストールする方法 | takekawa tomoki
- 2024/06/28 VRoidの3DキャラクターをOculus Lipsyncでリップシンクさせる | OX ENGINEER STUDIO
- 2024/06/18 Oculus LipSyncを用いてリアルタイムにVRMのリップシンクを行う | mizuameノブログ
- 2023/08/14 OculusLipSyncを入れるメモ | 猩々博士
- 2022/12/30 Omniverse Audio2Face で音声からリップシンクアニメーションを作成して動かす | nirasan
- 2022/08/30 OVRLipSyncをUnreal Engine 5で使いたい(続2)最終回 | やぎめのWaiWai報告広場
- 2022/08/29 OVRLipSyncをUnreal Engine 5で使いたい(続) | やぎめのWaiWai報告広場
- 2022/08/28 OVRLipSyncをUnreal Engine 5で使いたい | やぎめのWaiWai報告広場
- 2022/08/27 音声から自動口パクが難しい | やぎめのWaiWai報告広場
- 2022/03/20 つくよみちゃんと会話する | yeczrtu
- 2020/12/01 Oculus LipsyncとADX Lipsyncを比較してみた | 九谷 ろっさむ
- 2018/11/26 Oculus社のリップシンクライブラリ「Oculus LipSync ( OVRLipSync )」をUE4で使う方法について その2 (Grayちゃんでリップシンク!編) | ぼっちプログラマのメモ
- 2018/11/17 Oculus社のリップシンクライブラリ「Oculus LipSync ( OVRLipSync )」をUE4で使う方法について その1 (サンプル解説編) | ぼっちプログラマのメモ
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関連プラグイン
- 2021/06/24 MetaHuman SDK 音声からリップシンクアニメーションを作成
モーフターゲット
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サンプル
- 機能別サンプル | MorphTargets
公式 YouTube | 英語 ≫日本語読み上げ
- 2017/05/10 Getting Started with Character Morph Targets モーフ
ブログ
- 2024/09/23 ブレンドシェイプで表情を付ける その② | お知らせや近況報告
- 2024/06/23 Morph(頂点アニメーション)を使おう with Blender | 理緒 月ヶ瀬
- 2024/01/13 ブレンドシェイプでキャラクターに表情をつける | polyCube1
- 2023/12/24 MorphTargetで女の子の表情をきゃわいく変えよう | VR n1sh1
- 2022/06/01 初めてのフェイシャルアニメーション | ヒストリアブログ
- 2021/12/07 Vroidでキャラ表情変更を実装してみよう | アンリアルのあなぐらむ
- 2021/03/10 モーフターゲットについて | ヒストリアブログ
- 2020/04/22 Mesh Morpher – UE4エディタ上でモーフターゲット作成できるプラグイン!| 3D人-3dnchu-
- 2018/12/22 注視点先の物体の高さでモーフを変え現実の人間の動きに近づけるお話。| ナナ blog
- 2015/03/24 モーフターゲットを使って表情を変えてみる | Let’s Enjoy Unreal Engine
Fixed
- UE5.4 UE-193662 Morph target preview no longer possible in skeleton editor