UE5/UE4のiOS、iPhone関連情報を集めるページ。
UE5 iPhone iPad
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公式+勉強会情報
重要
- iOS Update and Developer Workflows UE5.3更新情報
公式ラーニング
勉強会
- スライド
- 2023/07/04 Unreal Engine 5.2 注目機能の紹介【GTMF 2023】
- 動画
- 2023/08/08 Unreal Engine 5 2 注目機能の紹介 – GTMF 2023
- 2020/06/10 UE4.25のiOS開発の入門チュートリアル #2 :デバイス上でデバッグしよう!
- 2020/05/14 UE4.25のiOS開発の入門チュートリアル #1 : とりあえず、iPhone上で動くまで!
公式 YouTube | 英語 ≫日本語読み上げ
Knowledge Base
- 2021/12/09 GetDeviceID Considerations for Android and iOS Mobile UE4
- 2021/12/09 iOS: How to Change Remote Build Path Mobile UE4
- 2021/12/09 iOS: How to Use Command Line Arguments Mobile UE4
- 2021/12/09 iOS Touch Input Deadzone Workaround Mobile UE4
Fixed
- UE5.3.2 UE-198625 Editor iOS rotation specifiers are not followed (especially Portrait)
実機テスト
UE5 実機テスト環境構築の話
ブログ
Twitter
UE | サポートMacOS | Xcode | iOS |
---|---|---|---|
5.2-3 | 12.5 Monterey 13 Ventura | 14.1 | 15 以降 |
5.1 | 12.x Monterey 13 Ventura | 14, 13.4.1 | 15 以降 |
5.0 | Catalina 10.15.7 Big Sur 11.6.4 12 Monterey | 13, 12.4 | 14 以降 |
4.26-27 | Catalina 10.15 以上 | 最低 11.3.1 12 を推奨 | 12 以上 14 を推奨 |
参照 Document: iOS と tvOS の開発要件 UE4.27
UE4 実機テスト
iOS セッティングの補足
ドキュメント
勉強会動画
ブログ
- 2022/01/05 UE4のiOS実機プレイで、「The Legacy Build System Will be removed in a future release」と表示されたときの対処法 | さっとさとのUE4ゲームのモバイル応援
- 2020/09/05 UE4でモバイル向けアプリを開発した時の参考記事集 | ナスヴィッチブログ
- 2018/05/12 UnrealEngine4でIOSとXcodeで実機debugする方法 | GameCorder
- 2018/03/15 UnrealEngineのプロジェクトをiosで実行する方法 | GameCorder
- 2015/11/12 [UE4] 実機でデバックしてみよう!(iOS編) | ヒストリアブログ
そらまめゲームス
- 2020/05/12 iOSゲーム開発 – プロジェクト設定でプロビジョニングを設定する
- 2020/05/11 iOSゲーム開発 – プロビジョニングを用意する
- 2020/05/11 iOSゲーム開発 – トラブルシューティング
- 2018/05/22 iOS向けプロジェクトをMacで開発する
SATTSAT さっとさと【UE4ゲーム開発】
- 2023/02/25 iOS実機プレイに必要なProvisioning Profileの有効期限が切れたので更新する動画[ UE4iOSアプリ開発 ]
- 2022/02/10 [UE4]iOS実機プレイの方法を細かく解説!!
- 2022/01/29 UE4でiOS実機プレイがしたい方は見てほしい動画
リリース設定
Apple App Store リリース設定の話
さっとさとのUE4ゲームのモバイル応援
- 2022-08-19 App Store Connectを網羅!! -UEゲームをiOSに出そう!後編-
- 2022-07-11 iOS Distribution(製品用)の作成方法 -UEゲームをiOSに出そう!前編-
- 2022-02-05 モバイル用のパッケージ設定、その他広告設定
ブログ
- 2020/09/05 UE4でモバイル向けアプリを開発した時の参考記事集 | ナスヴィッチブログ
- 2017/12/22 【UE4】iOSのTestFlight・LeaderBoardを試してみる | アルゴンUE4/UE5&アプリ開発日記
- 2017/05/12 [UE4]plistファイルをカスタマイズする | ヒストリアブログ
Windowsで開発
Windows でのiOS開発の話
ドキュメント
ブログ
- 2023/09/29 [UE5]WindowsでPlatformsにiOSを出現させる方法 | pate
- 2023/01/18 [UE]iTunesをインストールしろと言われる | Ai.Yoshida
- 2022/10/09 Windows でブループリントだけの iOS プロジェクトを作成する の忘備録 | sho7noka
- 2022/07/06 [UE] iOSアプリのパッケージ処理でエラーが出る | Ai.Yoshida
- 2022/07/01 Windows 版 Unreal Engine 5 による iOS 向けのパッケージ化 | GClue
- 2020/05/12 iOSゲーム開発 – IPAファイルをiOSデバイスに転送する(Windows)| そらまめゲームス
- 2020/05/12 iOSゲーム開発 – プロジェクト設定でプロビジョニングを設定する | そらまめゲームス
- 2020/05/11 iOSゲーム開発 – プロビジョニングを用意する | そらまめゲームス
- 2020/05/11 iOSゲーム開発 – トラブルシューティング | そらまめゲームス
- 2018/10/19 Windows + iOS開発で必要な証明書・プロビジョニングファイルを削除する方法 | ぼっちプログラマのメモ
- 2018/05/19 Blueprint & C++のiOS向けプロジェクトをWindowsで開発する | そらまめゲームス
- 2018/05/18 BlueprintのみのiOS向けプロジェクトをWindowsで開発する | そらまめゲームス
- 2016/03/10 [UE4] C++プロジェクトをWindowsからiOSのパッケージ作成を行う。| ヒストリアブログ
Tips
UE5 iOS Tips
Twitter
- 2023/05/30 Apple 製デバイスの画面サイズなどの 情報がまとめられているサイト。| 御堂 レゾ
UE4 iOS Tips
ブログ
- 2022/06/24 UnrealEngine iOSでカメラロールへのアクセス許可を求める | usagon
- 2022/06/23 UnrealEngine iOSでカメラロールにスクリーンショットを保存する | usagon
- 2020/09/05 UE4でモバイル向けアプリを開発した時の参考記事集 | ナスヴィッチブログ
- 2019/08/28 UE4で作ったiOSアプリのディレクトリを標準ファイルアプリで共有する | AYU MAX
- 2017/12/22 【UE4】iOSのTestFlight・LeaderBoardを試してみる | アルゴンUE4/UE5&アプリ開発日記
- 2016/10/18 [UE4] iOS端末で解像度が低くなってしまう解決法 | ヒストリアブログ
- 2016/03/17 [UE4] 実機のプロファイリング!(iOS編) | ヒストリアブログ
- 2015/05/18 UE4:iOS CLLocationManagerを使って、緯度経度の値を取得する | ヒマがあるならゲームつくってね
さっとさとのUE4ゲームのモバイル応援
- 2022-08-19 App Store Connectを網羅!! -UEゲームをiOSに出そう!後編-
- 2022-07-11 iOS Distribution(製品用)の作成方法 -UEゲームをiOSに出そう!前編-
- 2022-02-10 iOSエラー色々出てきたのでメモメモ…
- 2022-02-09 UE4モバイル実機プレイでレベル遷移ができない時の対処法
- 2022-02-05 モバイル用のパッケージ設定、その他広告設定
- 2022-01-05 UE4のiOS実機プレイで、「The Legacy Build System Will be removed in a future release」と表示されたときの対処法
そらまめゲームス
- 2020/05/12 iOSゲーム開発 – ローカルPC上の開発証明書やプロビジョニング プロファイルを削除したい
- 2020/05/11 iOSゲーム開発 – トラブルシューティング
- 2018/09/27 モバイルでWidget上にActorを表示するときに躓いたこと
- 2018/05/18 Unreal Engine 4でiOSアプリを開発する4つの方法
GameCorder
ぼっちプログラマのメモ
公式ブログ
- 2020/02/27 Unreal を Apple の Mac エコシステムと統合する Apple Arcade
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