UE5, UE4 のGoogle Android 関連情報を集める。
注意事項
- UE, Android Studio, Android端末, Google Play,
それぞれのバージョンや時期の違いより、異なる結果になる場合があるので、
情報を読む際は、お気を付けください。
公式+勉強会情報
重要
- Android Updates and Developer Tips UE5.3更新情報
エピックゲームズジャパン
- 2019/12/22 [UE4] Androidで、大きいタイトルの起動を早くする | Axel Riffard
- 2019/12/20 [UE4] Android開発でお馴染みの4点タップで表示されるウィンドウ内のConsole Commandのリストをカスタムしよう! | Kaz Okada
- 2019/09/12 AndroidStudioがFailed to connect portとか言ってデバッグさせてくれない件【修正版配布済み】 | takashi suzuki
- 2021/08/26 [UE4] Android Build-tool 31.0.0 でパッケージが出来ない件 | takashi suzuki
- 2019/05/09 adbコマンドを使って、UE4エディタや外部ツールからAndroid端末にConsole Commandを送る方法について(エディタ拡張プラグイン配布) | Kaz Okada
- 2021/02/03 [UE4] Androidパッケージ作成失敗時に “Run with –stacktrace option to get the stack trace…” というエラーログが出力された時にすること | Kaz Okada
勉強会スライド
公式 YouTube | 英語 ≫日本語読み上げ
Knowledge Base
- 2022/02/26 Android: Debugging with Packaged Content Guide Platform & Builds UE4
- 2021/12/09 GetDeviceID Considerations for Android and iOS Mobile UE4
- 2021/12/09 Android: Editing INI Parameters from the Command Line Mobile UE4
- 2021/12/09 How to Create External Textures on Android Mobile UE4
- 2021/12/09 UE4 for Mobile Mobile UE4
- 2021/12/09 Hiding the Virtual Textbox on Android Mobile UE4 Android
公式ブログ
実機テスト
UE5 実機テスト環境構築の話
- Android Studio (最新版)
- Android Studio のダウンロード アーカイブ ≪公式通りにやる場合はこっち
ブログ
- 2023/07/26 UE5.2でAndroidビルドできるようにする(Windows環境)| こりん@VR
- 2023/04/09 UE5.1.1のAndroidビルドエラーとその解決策について | ichiroji
- 2023/01/08 [UE5][UE4] UE5.1でandroid向けにビルドするためNDKを更新するとUE4.27でビルドが通らない | Satoshi_Takahama
- 2022/11/23 【UE5】広告をつけてAndroidアプリ配信 | キシロラボ
- 2022/09/22 [Unable to locate sdkmanager.bat]の対策 | 理緒 月ヶ瀬
- 2022/06/19 UE5でAndroid用のビルドのテスト | Laidback Tech Blog
- 2022/04/18 【UE5】VisualStudioを使ってAndroid 実機デバッグする | KAZUPON研究室
- 2022/04/15 【UE5】Android SDKの設定/ビルド実機転送できるところまで | KAZUPON研究室
Twitter
UE4.25以降 実機テスト 環境構築
公式ブログ
エピックゲームズジャパン
Knowledge Base
- 2022/02/26 Android: Debugging with Packaged Content Guide Platform & Builds UE4
ブログ
- 2023/03/27 ue4.27でandroidのパッケージ化の時に出るrungradle.batエラーの解消方法 | aoharuisgod
- 2022/01/05 Android端末がPCに認識されているかどうかの確認方法 | Laidback Tech Blog
- 2022/01/04 UE4.27でAndroidのパッケージ化が失敗する件の対応方法 | Laidback Tech Blog
- 2021/12/13 C++ UMG Android 用のプロジェクトを作る時のメモ | Laidback Tech Blog
- 2021/12/08 Windows の Unreal Engine 4.27 で Android 用の開発環境を手動で設定する | 超Lチカ団 編集局
- 2021/08/18 Unreal Engine 4.26.2 Androidへビルドする際に発生したエラーと解決方法 | 安黒 翔
- UE4.26 Android用アプリ開発 Ver4.26 | ueHow
- 2021/03/01 UE4 Android デバイスに実行ファイル(.APK ファイル)をインストールして起動する | 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
- 2021/02/28 UE4 Android デバイス用に実行ファイル(.APK ファイル)をパッケージ化して作成する(.APK ファイルの作成) | 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
- 2021/02/27 UE4 Android デバイス用に実行ファイル(.APK ファイル)をパッケージ化して作成する(Android デバイス環境作成) | 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
- 2021/02/26 UE4 Android デバイス用に実行ファイル(.APK ファイル)をパッケージ化して作成する(UE4 環境作成) | 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
- 2020/09/03 【UE4】Androidビルドでエラーになる(rungradle.bat)| もすメモ
SATTSAT さっとさと【UE4ゲーム開発】
- 2021/11/03 【カジュアルゲーム開発#1】簡単な設定とAndroid実機プレイ
- 2021/11/01 【カジュアルゲーム開発#0】アンリアルエンジンで広告ゲーつくりたい
Twitter
stack overflow
UE4.24以前 実機テスト 環境構築
注意事項
- UE4.24以前と、4.25以降は、環境構築手順が大きく違う為、情報を読む際は、ご注意ください。
エピックゲームズジャパン
フォーラム ピン止めスレッド
- 2016/09/29 libpng security vulnerability
- 2015/10/08 AndroidWorks and El Capitan
ブログ
- 2019/03/03 注意点:Android SDK:NDKのAPIバージョン指定 | ### 開発めも
- 2019/02/06 【UE4.21】「The specified Android SDK Build Tools version (26.0.1) is ignored, as it is below the minimum supported version (26.0.2) for Android Gradle Plugin 3.0.1.」 というWarningが出てAndroidパッケージ作成に失敗する問題への対応方法 | ぼっちプログラマのメモ
- 2018/11/27 UnrealEngineを更新した時に、androidで起動できなくなる時の対応方法 | GameCorder
- 2018/07/29 UE4でスマホ用ゲームを作ってみた | UNLIMITED GAMES BLOG
- 2018/03/08 UE4 + Android 実機デバッグのやり方 その2 (AndroidStudio篇) | ぼっちプログラマのメモ
- 2018/02/15 UE4 + Android 実機デバッグのやり方 その1 (vsdebugandroidコマンド篇) | ぼっちプログラマのメモ
- 2017/11/08 【UE4.18】Enable Gradle instead of Ant をtrueにしていると、Androidのパッケージ化ができない | TubezGames
- 2017/04/26 Androidでのプロジェクト設定 | shiratori00’s diary
- 2016/10/09 UE 4.13 で作ったレベルを Android デバイス上で動かしてみた | go_astrayer
- 2016/01/18 UnrealMatch3をAndroid用にパッケージ化する手順 | 妹でもわかるUnrealEngine4
- 2015/10/23 引続きスマートフォン用のパッケージ化を試す | 妹でもわかるUnrealEngine4
- 2015/10/23 ミラールートをAndroid用に出力しようとしたけど上手くいかなかった話 | 妹でもわかるUnrealEngine4
- 2015/10/17 UE4でAndroidの実機テスト SDKがありませんというエラーになる場合 | TubezGames
- 2015/09/28 [UE4] 実機でデバックしてみよう!(Android編) | ヒストリアブログ
- 2014/04/22 [UE4] Android端末でサンプルを実行する手順まとめ | ヒストリアブログ
リリース設定
UE5 Google Play リリース設定の話
- Android Developpers Google Play Console
ブログ
- 2022/11/23 【UE5】広告をつけてAndroidアプリ配信 | キシロラボ
- 2022/11/16 【UE5】AndroidのPermissionをOverrideする | Metaseven
Twitter
- 2023/10/22 UE5でAndroidのパーミッションの件、以下で解消できた。| シノハラ工房
UE4 Google Play リリース設定
エピックゲームズジャパン
ブログ
- 2023/03/02 [Unreal Engine 4.26.2] Google Play ConsoleへAndroidのアプリを提出するときに発生したエラーの改善方法のメモ | 安黒 翔
- 2022/04/23 何故かGooglePlayに「アプリ内課金あり」と表示されてしまう | Laidback Tech Blog
- 2022/02/05 モバイル用のパッケージ設定、その他広告設定 | さっとさとのUE4ゲームのモバイル応援
- 2022/02/05 UE4モバイルゲームでSave Gameができない時の確認すべきこと | さっとさとのUE4ゲームのモバイル応援
- 2022/02/05 「ドローンシティフライト(Drone City Flight)」をGooglePlayで公開できました | Laidback Tech Blog
- 2022/01/31 Google Play Console の内部テストでセーブできない | Laidback Tech Blog
- 2022/01/30 AndroidManifest.xmlとは | Laidback Tech Blog
- 2022/01/25 Google Play Console 用に設定を調整後に、再度Apkを直接インストールして確認したい時 | Laidback Tech Blog
- 2022/01/20 App Bundle をアップ時に、64bit関連のエラーへの対応メモ | Laidback Tech Blog
- 2022/01/20 UE4でGoogle Play Console でのリリース対応で詰まったところのメモ | Laidback Tech Blog
- 2022/01/13 価格やプロモーションを示すキーワードを使用しない | Laidback Tech Blog
- 2022/01/12 Androidのプライバシーポリシーの表記 | Laidback Tech Blog
- 2020/09/05 UE4でモバイル向けアプリを開発した時の参考記事集 | ナスヴィッチブログ
- 2019/07/11 【UE4, Android】AR機能が絶対に必要ってわけじゃない場合にしたほうが良い設定 | TubezGames
- 2019/02/02 UnrealEngine4でのandroidアプリのapkの作り方をまとめ | GameCorder
- 2018/06/04 UE4のAndroidパッケージ化で、日本語アセット名や変数名などが使えるようになっている、かも | 妹でもわかるUnrealEngine4
- 2017/11/10 【UE4.18】リリース用にAndroidのAPKを作ろうとしたら警告が出てパッケージ化できなかった | TubezGames
- 2017/02/03 [UE4] AndroidManifest.xmlをカスタマイズする | ヒストリアブログ
- 2016/11/04 GooglePlayでの公開には、UE4.13.2以降のバージョンが必須に | 妹でもわかるUnrealEngine4
- 2016/01/21 Androidパッケージ化で日本語使えなかった箇所 | 妹でもわかるUnrealEngine4
- 2016/01/20 Androidパッケージ化の注意点 | 妹でもわかるUnrealEngine4
- 2016/01/17 UnrealMatch3のサンプルプロジェクトで課金されるのか? | 妹でもわかるUnrealEngine4
SATTSAT さっとさと【UE4ゲーム開発】
- 2022/02/21 [UE4]Android端末で広告出したい人向けの広告設定!
- 2022/02/14 [UE4]Google Play Storeに公開するためのパッケージ設定を解説!
関連プラグイン
- UE4.26-27, 5.0 Android Play Billing Billing Library 3 → 4 に切り替える (Old)
Tips
UE5 Android Tips
ブログ
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UE4 Android Tips
ブログ
- 2022/11/01 UnrealEngine Androidで端末内ストレージにスクリーンショットを保存する(Android10) | usagon
- 2022/04/10 AdMobの広告が表示されなくなった時の対応 | Laidback Tech Blog
- 2022/04/10 AdMobのapps-ads.txtの配置を無料で対応する方法 | Laidback Tech Blog
- 2022/03/16 AdMob の対応方法を調査 | Laidback Tech Blog
- 2022/02/09 UE4モバイル実機プレイでレベル遷移ができない時の対処法 | さっとさとのUE4ゲームのモバイル応援
- 2022/02/05 UE4モバイルゲームでSave Gameができない時の確認すべきこと | さっとさとのUE4ゲームのモバイル応援
- 2022/01/17 UE4でアイコンを変更する時のエラーへの対応 | Laidback Tech Blog
- 2022/01/17 Gimpでの、24ビットPNGと32ビットPNGのエクスポート方法 | Laidback Tech Blog
- 2022/01/05 Androidのログの確認方法 | Laidback Tech Blog
- 2021/08/18 Unreal Engine 4.26.2 Androidへビルドする際に発生したエラーと解決方法 | 安黒 翔
- 2021/07/04 Android GPU Inspectorを使ったUE4プロジェクトのモバイルGPUトレースプロファイリング | _yu5a_
- 2021/03/05 UE4 Android デバイスで実行したときの画面の向き(Orientation)を設定する | 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
- 2021/03/04 UE4 Android デバイスで実行時に起動画面(スプラッシュスクリーン)を表示する(Launch Screens) | 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
- 2021/03/03 UE4 Android デバイスにインストールする実行ファイル(.APK ファイル)のアイコンを変更する | 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
- 2021/03/02 UE4 Android デバイスにインストールする実行ファイル(.APK ファイル)のアプリケーション表示名(app_name)を変更する | 凛(kagring)のUE5/UE4とゲーム制作と雑記ブログ
- 2020/05/09 【UE4 Android】アプリのバージョン情報(VersionCode, VersionName)を設定・取得する方法について | ぼっちプログラマのメモ
- 2020/04/02 UnrealEngine4でandroidの実機ログを確認する方法 | GameCorder
- 2020/03/05 UE4 Android + SnapdragonProfiler | カニミソの備忘録
- 2019/12/29 UnrealEngine4でandroid・iosで実行した時にlevel mapの参照ができずに落ちる問題の修正方法 | GameCorder
- 2019/02/02 UnrealEngine4でのandroidアプリのapkの作り方をまとめ | GameCorder
- 2019/02/20 【UE4 & Android】実機デバッグ実行中のログ確認方法について | ぼっちプログラマのメモ
- 2018/07/29 UE4でスマホ用ゲームを作ってみた | UNLIMITED GAMES BLOG
- 2018/07/01 【UE4】Androidアプリのアプリ名をローカライズする | TubezGames
- 2015/10/16 [UE4] 実機のプロファイリング!(Android編) | ヒストリアブログ
- 2015/02/27 [UE4] Android端末でジャイロセンサーを使う方法 | ヒストリアブログ